ㄴ 박제 링크
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=tos&no=78552&page=1&exception_mode=recommend
ㄴ 현재 무슨일이 있는지에 대한 객관적인 서술
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4185&l=1942
ㄴ 가벼운 정리글도 읽으면 좋다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4185&l=1935
ㄴ 록소나 경험담도 읽어보면 좋다.
http://tos.nexon.com/community/free/view.aspx?n4ArticleSN=46974
ㄴ 아카이브 거의 완전판
클베 1,2,3차에 추가 테스트까지 해봤지만 록소나 가보지도 못한곳이야 ㅋㅋㅋㅋ 젠장.
이번 클룡인(클베인원+천룡인)사건의 가장 큰 문제는 버그를 보고도 수정을 하지 않은 imc의 문제가 가장크고 (왜냐면 저건 클베때부터 있던 버그이기 때문에) 그 비슷한 규모로 버그를 보고도 신고하지 않고 막대한 돈을 수급한 인원 전부인것 같다.
당사자들의 변명글을 찾아보면, 우리보다 이 장소를 알고 먼저 레벨업 한 작자들도 있다. 우리만 여기 쓴게 아니다.. 라고 하는 말도 있는데, 175 이상의 초 고레벨유저들은 이 록소나를 파밍장소로 쓰지 않고 레벨업 수단으로 쓴 점이고 클룡인이라고 하는 작자들은 이곳에서 무한 파밍을 통해 얻은 이득을 현금화 했다는 것이다. 현금화 하지 않더라도 저렇게 생성된 돈들은 전부 게임내의 경제에 영향을 끼친다. 당장 거래소에 물품들의 가격이 3배로 폭등한거보면....
아 참, 그리고 이후에는 남이 올려둔 팁을 그대로 정석인것 처럼 해서 써먹는 유저들도 이번을 계기로 자신만의 온라인 게임 생활로를 개척했으면 좋겠다. 안그랬으면 마족수감소에서 썩는것이 아니라 록소나도 발견되었을 것이고, 지금은 밝혀지지 않은 여러 효율좋은 지역들도 발견되었으리라 생각된다. 실제로도 마족수감소가 질려 자신만의 루트를 개척하고자 하는 사람들 중에서 록소나를 자력으로 발견한 사람도 있다고 한다.
잡설이 길어진다. 여튼 트오세 스팀 서버가 열리면 진심으로 생각해 볼만 하다.
미래의 온라인 게임은 게임 내의 아이템, 레벨 같은게 영속되지 않고 싱글게임처럼 단발로 끝나는 식으로 주기적인 초기화를 수행하는 컨텐츠가 있는 게임이 있었으면 좋겠다.
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